lunes, 8 de mayo de 2017

NVIDIA Lanza VRWorks De Audio Y Video 360 SDK Al GTC



Hoy tiene lugar el inicio de la Conferencia de NVIDIA GPU Technology (GTC) en el Centro de 
Por Peter Graham
Hoy tiene lugar el inicio de la Conferencia de NVIDIA GPU Technology (GTC) en el Centro de Convenciones de San José, California. La realidad virtual (VR) jugará un papel importante en el proceso, con varias sesiones que tienen lugar así como los anuncios. Los dos primeros son el kit de audio VRWorks desarrollo de software (SDK) y 360 VRWorks vídeo SDK, tanto difundir públicamente por primera vez.

El VRWorks audio SDK ofrecerá en tiempo real OptiX trazado de rayos de audio en entornos virtuales y un plugin para VRWorks audio en Unreal Engine 4. Mientras el audio VR normal proporciona una posición 3D exacta de la fuente de audio dentro de un entorno virtual, NVIDIA VRWorks Audio ayudará a hacer que incluso más envolvente mediante el modelado de fenómenos de propagación del sonido tales como la reflexión, la refracción y difracción.

Su liberación consiste en un conjunto de C-API para la integración en cualquier motor o la aplicación que está disponible ahora en GitHub. Y los asistentes GTC obtener una demostración en vivo de la tecnología de audio VRWorks en el VR pueblo a la experiencia.
NVIDIA_VRWORKS
En la conferencia de NVIDIA será demoing por primera vez la liberación de la VRWorks 360 Vídeo SDK que permite la costura de música en tiempo real. Utilizando dos Quadro P6000 GPU, la compañía mostrará cómo es capaz de unir ocho 4k cámaras en estéreo y en tiempo real a través de la plataforma Pro V1 de Z CAM.
“El hecho de que NVIDIA logra puntada 4K 360 de vídeo estereoscópico en tiempo real, lo que hace posible futbol, ​​cambia la línea de producción y permite totalmente nuevos casos de uso en la realidad virtual”, dijo Kinson Loo, CEO de Z CAM.
A partir de hoy, la primera beta pública de la VRWorks 360 Vídeo SDK está disponible para todos los desarrolladores de developer.nvidia.com/vr . El lanzamiento de hoy es para el vídeo SDK VRWorks 360 en mono, mientras que VRWorks 360 Vídeo SDK para estéreo se dará a conocer pronto.
VRFocus continuará su cobertura de la GTC 2017, la presentación de informes de vuelta con todas las últimas actualizaciones y anuncios.
https://www.vrfocus.com/2017/05/nvidia-launches-vrworks-audio-and-360-video-sdk-at-gtc/

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